Le regole del craps

Le regole del craps possono sembrare molto complicate a prima vista, ma in realtà non lo sono. L'unica cosa difficile è ricordarsi l'infinita serie di puntate che è possibile piazzare a questo gioco, famoso tanto nei casinò terrestri quanto nei casino online. Da questo punto di vista, le regole del craps online non differiscono da quelle standard utilizzate nelle sale da gioco, anche se naturalmente le operazioni non vengono completate da un croupier in carne ed ossa, ma dal software.

Regole craps

Partiamo col stabilire che tra le regole del craps e le regole del craps online, ciò che può cambiare è soltanto il payout di alcuni tipi di puntata, e il fatto che nel gioco dal vivo chi lancia i dadi è il giocatore. Per il resto, come detto, possiamo riferirci indiscriminatamente alle regole del craps senza timore di dimenticare qualche dettaglio presente nel gioco live o nel gioco online. Per prima cosa, per chi non lo conoscesse, il gioco del craps si pratica utilizzando due normalissimi dadi a sei facce, che vengono lanciati per stabilire gli esiti delle scommesse.

Dicevamo, appunto, delle innumerevoli possibilità di puntata che caratterizzano il gioco del craps. Le scommesse più utilizzate, diciamo pure le scommesse base, sono essenzialmente due: la Pass Line e la Don't Pass the Line, a volte chiamate anche con i termini Win e Don't Win o Right e Wrong. Come le altre, anche queste puntate vengono effettuate posizionando le chip nelle apposite aree del tavolo.

Le regole del craps prevedono che per vincere la scommessa Pass Line, lanciando i dadi si debba ottenere un risultato pari a 7 o 11, chiamato anche "natural". Un risultato di 2, 3 o 12 segna invece la sconfitta del giocatore, e viene chiamato con il termine di "craps". Qualsiasi altro esito viene preso a riferimento: utilizzando la terminologia del craps, si dice che è un "point". Se il giocatore riesce a ripetere quel risultato prima di ottenere un 7, la scommessa Pass Line viene dichiarata vincente. Altrimenti, come nel primo caso, la puntata va persa. Per quanto riguarda la Don't Pass the Line, è esattamente il contrario: il giocatore perde se ottiene un 7 o un 11, vince se ottiene un 2, un 3 o un 12 (alcuni casino applicano la regola del pareggio per il 2 o il 12) e nel caso esca qualsiasi altra combinazione, lanciando nuovamente i dadi vince se ottiene un 7 prima del risultato del primo lancio. Sia la Pass Line che la Don't Pass the Line pagano alla pari: se si scommettono 10 euro, ad esempio, se ne vincono altri 10.

Regole craps online: le altre puntate

Nel gioco del craps dal vivo, sostanzialmente si utilizzano solo le puntate di cui abbiamo già parlato. Anche se le regole del craps online sono identiche, il fatto che le tempistiche di gioco siano gestibili totalmente dal giocatore (non ci sono croupier o altri giocatori a mettere fretta) rende possibile la consultazione, e quindi l'effettiva attuazione, di tutte le altre scommesse permesse dalle regole del craps.

Ad esempio la Pass Odds e la Don't Pass Odds. La maggior parte dei casino, sia online che terrestri, dà la possibilità a chi ha scommesso sulla Pass Line o la Don't Pass the Line di piazzare una scommessa aggiuntiva. Il pagamento della Pass Odds è dato dalla probabilità che si ripeta la cifra espressa dal primo lancio dei dadi (che ovviamente non deve essere un 7, un 11, un 2, un 3 o un 12, altrimenti il giro sarebbe già finito) prima dell'uscita di un 7, mentre il pagamento della Don't Pass Odds è dato, viceversa, dalla probabilità che esca un 7 prima dell'uscita della cifra espressa dal primo lancio dei dadi.

Altre due puntate abbastanza famose, sebbene generalmente evitate dai giocatori esperti di craps (dato che si possono trovare scommesse più vantaggiose), sono le puntate Big e le puntate Any. Le puntate Big si dividono in Big 6 e Big 8, e sostanzialmente prevedono che lanciando i due dadi esca, rispettivamente, un 6 e un 8 prima dell'uscita di un 7. Le puntate Any, invece, si dividono in Any 7 e Any Craps, e si distinguono per essere scommesse a lancio singolo. Per vincere scommettendo sulla Any 7, il giocatore deve lanciare e ottenere un 7, mentre per vincere alla Any Craps occorre ottenere un 2, un 3 o un 12. Il pagamento è più alto (rispettivamente quattro volte e sette volte l'importo scommesso), ma la difficoltà di realizzazione di questi esiti è altrettanto elevata.

 

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